ここでは、Google の Nano Banana を使います。
Google AI Studio
Nano Banana は Gemini の画像生成としても使えますが、Google AI Studio を使うとシンプルに画像生成だけを利用できます。
Rate Limit はあるものの、Nano Banana は無料で利用できます。
キャラクターイメージの生成
ここに関しては、皆さんの想像力・語彙力がもっとも重要な部分です。
Nano Banana のプロンプト方法の究極ガイド | Google Cloud 公式ブログ
基本となるのは、「余計な文言はいれずはっきりと伝える」「とにかく具体的に」「ポジティブな表現(“~を入れない”は使わない)」です。
特にキャラクターを生成する際は、いろんな表現方法がありますが、慣れないうちは Gemini に「Nano Banana で~を作りたいからプロンプトを考えて」と依頼し、それを調整していくのがいいでしょう。
キャラクターシートの作成
Character Sheet という単語を Nano Banana は認識できるため、それだけでもある程度生成可能です。
https://x.com/towya_aillust/status/1969589228029034699?lang=ja
上記のようにキャラクターシートのテンプレート画像 + プロンプトというパターンだとより自分の必要とするパターンだけを生成できるでしょう。
ですが、今回はできるだけ一枚一枚の解像度を高くしたいため、個別に生成します。
以下はあくまで例であり、確実に成功する訳ではありませんが以下を参考に必要なパターンを生成します。
| 正面図 (Tポーズ) | [Image 1] T-Pose, front view, no background. |
|---|---|
| 側面図 | [Image 1] side view precisely 90 degrees |
| 背面図 | [Image 1] backview precisely 180 degrees. |
| 顔正面図 | [Image 1] Only Face, front view. |
| 顔側面図 | [Image 1] Only Face, side view. |
| 顔背面図 | [Image 1] Only Head, back view. |
| 服のみ | Isolate only the clothing from the [Image 1]. Completely remove the human character's body, leaving only the clothes. The clothes garment must maintain the exact T-pose structure, volume. |
| 上面図 | Direct overhead top-down aerial view of [Image 1]. orthographic projection style, flat 2D projection. |
| 下面図 | Direct bottom-up view of the [Image 1]. no perspective distortion. |
この辺りは、一度で成功することの方が珍しいです。惜しい場合は再生成、違っている場合にはプロンプトを変更して再生成することを繰り返してください
以下のように一度入れたプロンプトは生成後も修正し、再度実行することができます。

どの程度の画像を作るか?
服・アイテム
上記では衣服を取り出すプロンプトを入れましたが、当然身体に密着したような衣服であればその必要はありません。 また、ゲームであれば服装のみの変更があるかというのもポイントになってきます。
ディテール
加えて、「どの程度ディテールを残すか」というのも部分的な画像を作るかの判断材料になります。
例えば、3D ゲームでキャラクターが重要な場合は顔をもっと書き込みたいということは十分にありえます。その際は顔のみ生成させることで、より詳細な顔のモデルが得られます。
また、身体に密着していても、服の特定の部分(靴やグローブなど)のディテールが重要であれば、その部分を別に出力させることも考えます。
いずれにしろ、明確な答えはありません。たくさん作りながら、「自分のゲームにはどういうモデルが必要か?」を考えていってください。