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Unity Editor の設定

ここではやっておくべき Unity Editor の設定について説明します。

再生モード開始時設定の変更

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この設定を Do not reload Domain or Scene に設定します。 この設定をしていないと、ゲームのデバッグ実行の開始のたびにリロードが発生してしまいます。

参考

以下のサイト様でも解説されています。